Arquivo da tag: One Piece

One Piece – Kit Capitão Pirata

Dentre uma infinidade de profissões que existem em um mundo tão diversificado quanto o que se passa a saga de One Piece, existem algumas que se destacam por repetirem-se em vários locais distintos, além de existirem em várias ilhas e navios diferentes. Irei assumir então que estas são as principais ocupações dos habitantes deste mundo, e irei representá-las através de Kits de Personagem, seguindo as regras do Manual do Aventureiro Alpha.

Inicialmente, trataremos de nove papéis distintos, quatro restritos apenas ao mar: Capitão Pirata, Homem de Armas, Navegador e Imediato; e outras cinco que também existem em terra: Atirador, Cozinheiro, Médico, Carpinteiro e Músico. Não por acaso, estes são os kits que compõe a  principal tripulação do anime, os Mugiwara, o Bando do Chapéu de Palha Luffy.

Capitão Pirata, o primeiro dos kits, é um tanto quanto diferente de qualquer outro tipo de marinheiro que vocês possam encontrar. Inclusive, difere enormemente do Pirata visto no Manual do Aventureiro, haja visto que no anime o Capitão não é um reles criminoso, mas sim uma espécie de aventureiro desbravador que coloca sua ambição acima das leis dos homens. A marinha também tem Capitães, mas os kits relacionados à eles serão apresentados apenas futuramente.

Capitão Pirata
Exigências
: R3, Sobrevivência.

Função: Tanque ou Dominante.

O Capitão Pirata é a base de um bando. Sem ele, o grupo não é capaz de manter-se coeso e, caso não consigam substituir o primeiro por alguém à altura, se desfaz dentro de pouco tempo. Está dentro das suas atribuições resguardar a vida de seus tripulantes, determinar a rota à ser tomada pelo navio e tomar decisões relativas à punição por má conduta dentro da embarcação ou alguma recompensa devida aos seus comandados.

Cada capitão tem seus próprios dons e vontades, mas em geral, todos são dotados de grande determinação e poder. Não é incomum que seja o mais forte dentre todos os membros da equipe, e é nele que seus comandados buscam auxílio e apoio em quase todos os momentos. Não raro sua determinação e força de vontade compelem a todos na busca de seus objetivos.

Unidade do Bando: o capitão pirata é capaz de fazer valer sua vontade mesmo que seus comandados não concordem com ela. Caso algum dos membros da tripulação falhe em algum teste para resistir à influência de outros (como Lábia ou qualquer outra forma de Manipulação), o Capitão também pode rolar seus dados. Se ele for bem sucedido, seu comandado não falhará.

Determinação: quando um capitão decide alguma coisa, muito pouco pode fazê-lo desistir ou mudar de idéia. O personagem recebe um bônus de +2 contra magias ou vantagens que causem Paralisia, e nunca é considerado indefeso ou surpreso.

Instinto Protetor: o capitão de um bando coloca sua própria vida em risco para proteger seus companheiros. Caso algum dos seus comandados esteja com pontos de vida inferiores à Resistência do capitão, ele irá entrar em um frenesi de batalha recebendo um bônus de +4 em sua FA total, além de recuperar completamente todos os seus PMs e PVs até o fim do combate. ou até algum de seus amigos serem mortos.  Após este período, seus PVs e PMs caem à zero e ele fica inconsciente (rolando 1 ou 2 automaticamente em seu teste de Morte).


One Piece 3D&T – Akuma no Mi

Uma das melhores idéias aplicadas em One Piece foram as Akuma no Mi, os Frutos do Diabo. Graças à este recurso, o autor Eichiro Oda pode inventar milhares de personagens únicos, dotados de poderes absurdos e mágicos sem a necessidade de uma grande explicação filosófica, e por tabela, desenvolveu toda uma mítica por detrás de seus dons.

Basicamente, o Akuma no Mi é uma fruta de origem desconhecida, cujo formato pode variar incrivelmente, desde semelhantes há um abacaxi até com o formato de bananas, de sabor terrível e aspecto curioso. Em geral, são recobertos por desenhos que lembram ondas (ou nuvens) estilizadas. Dão poderes incríveis àqueles que os comem, porém, a partir de então o azarado é banido permanentemente dos mares, perdendo completamente suas forças se mergulhado em água. Nesta situação, torna-se incapaz de reagir, afundando lentamente até as profundezas do oceano.

Não existem duas Akuma no Mi iguais. Tampouco, um mesmo portador é capaz de ingerir duas Akuma no Mi ao mesmo tempo durante sua vida. Se o fizer, seu corpo não resistirá e ele irá morrer (com uma única e notável exceção. Há um único fruto que permite este tipo de abominação). Após a morte de seu portador, o fruto ressurge em algum lugar do oceano de maneira misteriosa.

Há cerca de cem frutos distintos em todo o mundo, e dada a sua raridade e poder, seu custo estimado gira em torno de impressionantes um bilhão de berries. Pra se ter uma idéia da magnitude deste valor, uma vila inteira (incluindo a vida de todos os seus habitantes) foi negociada logo no início da série por meros cem milhões.

Apenas uma pessoa recebe o poder do fruto, não sendo necessário para isto comê-lo por inteiro (ainda que seja de praxe que o seu sabor exótico, por assim dizer, seja apreciado até o fim). A primeira mordida é que sela o destino do usuário. O nome da fruta em geral é representado por uma palavra curta, ligada aos seus poderes e que é repetida duas vezes. Como Hito Hito no Mi, o Fruto Humano, ou o Supa Supa no Mi, o Fruto da Lâmina.

Há ainda uma regra não comprovada de que todo o fruto possui seu oposto, ou, usando os termos que foram apresentados no mangá, um “inimigo natural” da fruta em questão que anula completamente seus ataques por mais incríveis que possam parecer. É o caso, por exemplo, do fruto Gomu Gomu no Mi (Fruto da Borracha) contra o Goro Goro no Mi (Fruto do Raio)

As Akuma no Mi em sua Mesa

Os Akuma são responsáveis por todos os poderes não-naturais que existem no mundo de One Piece. Divididos em três tipos distintos, dão poderes diversos àqueles que os comeram, banindo-os para sempre das águas dos mares. Em termos de regras, são tratados como Vantagens. Seu custo final depende de quão poderoso o fruto é:

Vantagem Única - Akuma no Mi (1 Ponto): seu personagem é portador dos poderes do Fruto do Diabo, sendo desta forma capaz de realizar façanhas diversas através do poder de seus corpos. A natureza destes poderes depende não apenas de seu treinamento mas também de sua própria criatividade. Cada um dos poderes está ligado há um dos três grandes grupos de frutos (paramécia, logia e zoon), mas todos compartilham das seguintes vantagens e desvantagens:

Maldição – Banido do Mar: o portador de um Akuma no Mi perde completamente suas forças se entrar em contato com água em grande quantidade. Nesta situação, ele não consegue sequer se movimentar sozinho, como se estivesse sob efeito de Paralisia e passa a afundar.

Poder Sobrenatural:  o personagem pode escolher uma dentre as suas Vantagens ou Magias que conheça (caso seja um Logia) e utilizá-la drenando os poderes do fruto ao invés de seus próprios PMs. O máximo de força que você pode retirar de seu fruto está restrito há sua Resistência x 2.

Vantagem Ampliada: o fruto do diabo maximiza o poder natural de um ser humano. Escolha uma de suas Vantagens e acrescente um bônus natural de +2 em todos os seus testes para resistir ou como penalidade nos testes de Resistência de seus alvos.

Fruto do Diabo: apenas personagens com a vantagem única Akuma no Mi podem adquirir uma das vantagens ligadas ao tipo de fruto que comeram, optando pelos subtipos  Paramécia, Logia e Zoon

Como mencionado acima, os tipos de frutos são três: Paramécia, Logia e Zoon. Cada um deles garante uma nova gama de poderes únicos para seus possuidores e estão listados à seguir. Note que apenas personagens que tenham comprado a Vantagem Única Akuma no Mi podem adquirir uma destas vantagens.

Inicialmente à vantagem Paramécia. Note que ela é especialmente indicada para Personagens Tanques, haja visto que seus poderes são ligados à defesa e proteção corporal. Apesar de possibilitar uma série de mudanças corporais, elas serão apenas estéticas. Seus verdadeiros dons ainda estão ligados à vantagens que por ventura você compre.

Vantagem Paramécia (+2 Pontos): seu personagem é capaz de alterar de diversas formas seu próprio corpo, mas sempre mantendo sua estrutura básica. Isso significa que você é capaz de esticar seu corpo, ou fazer lâminas brotarem dele, ou dividir-se em pedaços, mas não é capaz de  transformar-se em  outro tipo de coisa, nem afetar nada além disso. Recebe Invulnerabilidade contra um tipo de dano e Armadura Extra contra um segundo tipo.

Exemplo: Luffy é um homem-borracha que comeu o Gomu Gomu no Mi. Ele escolheu como sua Invulnerabilidade golpes de Energia/Relâmpago e Armadura Extra contra Contusão. Desta forma, ele ainda pode ser afetado por golpes que o cortem, mas é muito resistente à socos e chutes.

O segundo fruto é do tipo Zoon. Indicado para personagens Baluartes ou Dominantes, por ser o mais versátil dos frutos. Pela quantidade de fichas diferentes que um mesmo personagem pode ter, ele se torna especialista em mudar para adaptar-se às mais diferentes situações.

Vantagem Zoon (+1 Ponto): seu personagem comeu um fruto do tipo Zoon, que lhe confere a habilidade de transformar-se em outros dois tipos de Formas Alternativas além da Humana, em geral sua forma original; a de Fera, onde encontra-se completamente transformado no animal escolhido recebendo gratuitamente uma Vantagem qualquer de 01 ponto, três Sentidos Especiais e Modelo Especial; e uma mistura de ambas, a Fera-Humana. Você recebe a vantagem única Kemono.

Exemplo: Chopper era uma rena que comeu o fruto Hito Hito no Mi, recebendo à habilidade de transformar-se em gente. Assim, além de sua forma natural (no seu caso, Fera, como Rena, recebe gratuitamente Sentidos Especiais), ele também pode criar outras duas fichas: uma com a vantagem Licantropo para Fera-Humana e uma terceira completamente Humana (sem nenhuma vantagem adicional.

Por fim, os frutos do tipo Logia. São os mais poderosos e desequilibrados dentre os poderes. Seus dons adquiridos são tão incríveis que os transformam em quase deuses dentro do universo de One Piece. Apesar de estar incluso nesta adaptação, esta não é uma vantagem recomendada para Personagens Jogadores, pois poderá desequilibrar sua campanha.

Vantagem Logia (+3 Pontos): os Logia são os mais poderosos dentre os usuários dos Akuma no Mi. Seus corpos podem se transformar completamente em um elemento qualquer da natureza (menos Água, pela lógica aplicada às restrições do fruto). Em regras, um Logia permanece o tempo inteiro sob o efeito da magia Corpo Elemental , sem qualquer custo em PMs. A Invulnerabilidade contra tudo concedida por ela também se aplica, com a diferença que apenas ataques provenientes de elementos opostos e de seus inimigos naturais ou de pessoas que utilizem o Haki, a arte marcial máxima do mundo o afetam. Não existe magia verdadeira no mundo de One Piece. Porém, um Logia é capaz de utilizar todas as magias iniciais do Manual Alpha em seu próprio elemento, sem a necessidade de adquirir qualquer vantagem mágica pelo custo normal em PMs. Entretanto, cada nova magia adquirida representando um novo dom, custará um ponto inteiro de personagem, e não apenas 1XP.

Exemplo: Enel comeu o Goro Goro no Mi, que lhe dá poderes sobre os raios e relâmpagos.  Ele é um tipo Logia, e seu corpo é formado de energia solidificada. Assim, ele é imune a qualquer ataque que lhe façam, a não ser àqueles cuja base é a borracha, que anula seus efeitos ou que consigam lhe mergulhar no mar. Ele é capaz de atacar seus oponentes com raios, utilizando-se do ataque chamado de El Thor (na verdade, um Ataque Mágico utilizando-se de Poder Natural). Ele é um inimigo terrível para a maioria das pessoas.


One Piece 3D&T Alpha

Publicado regularmente revista Shonen Jump desde 1997, One Piece, criado e ilustrado pelo mangá-ka Eichiro Oda é atualmente o maior sucesso comercial da história deste tipo de mídia. Apenas nos primeiros oito meses do ano de 2010, os volumes que reúnem em média dez capítulos da saga superaram a marca de vinte milhões de unidades vendidas apenas no Japão. Em toda a sua história, as vendas somam impressionantes 180 milhões de mangás vendidos, e continua superando seus próprios recordes a cada nova edição.

Para se ter uma idéia do volume de vendas que isto representa, Naruto, o segundo colocado, mal arranha este patamar. E o segredo para tamanho sucesso está na inovação. Ao invés de uma mesma história repetindo-se várias vezes – como infelizmente é de praxe em séries mais longas – cada novo momento, cada nova página de One Piece é espetacular, cheia de movimento e de novas idéias que inundam a cabeça do leitor. Quando você acredita que tudo o que poderia acontecer já ocorreu, o autor consegue surpreender com uma nova e fabulosa idéia, impulsionando a curiosidade do leitor até o limite.

Inicialmente, a história de One Piece havia sido planejada para durar apenas cinco anos. Porém, com seu estrondoso sucesso – aliada a criatividade do autor – ela vem conquistando cada vez mais seguidores já nestes mais de dez anos de jornada. Recentemente, soubemos que a saga chegou apenas à sua metade, e que a previsão para a conclusão das histórias da tripulação do pirata Monkey D. Luffy se dará apenas em 2020! Mas, enfim… do que trata One Piece e o que faz dele algo tão diferente assim? E o que nós temos com isso?

Piratas! Conhecendo o Mundo de One Piece.

O mundo de One Piece mudou completamente quando, vinte anos atrás, o homem que conseguiu reunir Fama, Riqueza e Poder – Gold Roger, conhecido como o Rei dos Piratas – disse antes de ser executado que todos os seus tesouros estavam ao alcance do mundo, e que seriam de quem fosse buscar. E o símbolo maior de todo este poder é representado pelo grande prêmio, o One Piece. Acredita-se que o homem que o conquistar se tornará o novo Rei.

A cobiça lançou milhares de pessoas aos mares, dando início a Grande Era da Pirataria, para o desespero das pessoas honestas e principalmente da Marinha, o órgão subordinado ao Governo Mundial e responsável pela segurança das águas oceânicas.

E água é que não falta! O cenário em que a saga se passa é praticamente insular, dominado por oceanos vastos que o recobrem de ponta a ponta, a não ser por um único e gigantesco continente que os separa de ponta a ponta, a Red Line. Horizontalmente, sobre a linha, corre horizontalmente um oceano conhecido como a Rota mais difícil de todas, o grande mar, Grand Line. Unidas, Red Line e Grand Line dividem as quatro grandes regiões do planeta: East Blue, North Blue, West Blue e South Blue.

Mesmo após tantos anos de jornada, conhecemos apenas uma ínfima parte do mundo de One Piece. Porém, para poder jogar em seus cenários e desbravar você mesmo suas infinitas ilhas a bordo de um navio pirata, basta apenas algumas poucas informações sobre cada um dos Blues e um Manual 3D&T Alpha. Muito provavelmente, será nestes mares periféricos que você também irá começar sua jornada atrás do One Piece. Vale lembrar que boa parte destas informações são apenas suposições minhas quanto aos lugares, baseado no que conheço do Mangá.

Os Blues

North Blue – formado – assim como o restante do mundo – basicamente por ilhas separadas por imensos mares, North Blue ou Norte Azul é uma região de clima predominantemente quente. É um dos mares mais avançados em termos de tecnologia, e vários reinos menores estão espalhados por seu território. North Blue também é palco das histórias de Norland, o Mentiroso, uma das histórias infantis mais famosas do seu tempo.

Vantagem Regional: Nort Blue: personagens nascidos em North Blue podem escolher duas Especializações dentre as várias oferecidas nos grupos de perícias Máquinas ou Manipulação e as dificuldades nestes testes diminuem em um nível (Difíceis se tornam Médios e Médios se tornam Fáceis).

South Blue – diferente da região norte, no Sul Azul predominam ilhas de clima frio. Foram nas regiões ao sul do mundo que – provavelmente – surgiram as primeiras técnicas que envolviam o uso de poderes corporais em batalhas, atualmente conhecidas como Haki – a força presente em todos os seres vivos. É uma região cujo povo torna-se naturalmente propenso a viajar e explorar, sendo que muitos dos exploradores e piratas do passado provieram de South Blue.

Vantagem Regional: South Blue: personagens nascidos em South Blue podem escolher duas especializações dentre as várias oferecidas nos grupos de perícias Sobrevivência ou Artes e as dificuldades nestes testes diminuem em um nível (Difíceis se tornam Médios e Médios se tornam Fáceis).

West Blue – ao contrário dos extremos Norte e Sul, tanto a região do Oeste Azul quanto do Leste possuem clima ameno. Oeste Azul, em particular, é famosa por seus estudiosos, filósofos e historiadores. Daqui provieram as maiores mentes do passado, pessoas que tentaram por eras compreender um evento misterioso chamado de “O Século Perdido“, uma parte da história que simplesmente foi esquecida.

Vantagem Regional: West Blue: personagens nascidos em North Blue podem escolher duas especializações dentre as várias oferecidas pelos grupos de perícias Investigação ou Ciências e as dificuldades nestes testes diminuem em um nível (Difíceis se tornam Médios e Médios se tornam Fáceis).

East Blue – o mais tranqüilo e pacato dos mares, ironicamente foi o berço não apenas do protagonista da série, Monkey D. Luffy, como também do próprio Gold Roger, o Rei dos Piratas. Pouquíssimos remanescentes piratas habitam estas águas, e raramente uma recompensa ultrapassa a casa dos três milhões de berries (a moeda corrente do mundo de One Piece). Devido as viagens de Luffy, é o mais detalhado pelo Anime, e onde iremos focar a primeira série de adaptações.

Vantagem Regional: East Blue: personagens nascidos em East Blue podem escolher duas especializações dentre as várias oferecidas nos conjuntos de perícias Esporte ou Animais as dificuldades nestes testes diminuem em um nível (Difíceis se tornam Médios e Médios se tornam Fáceis).

Grand Line: apesar de não recomendável, seu personagem pode ser nativo da região da Grande Rota, nascendo em alguma de suas muitas ilhas. Quanto mais distante for sua ilha, maiores as chances de que piratas, governantes ou monstros realmente poderosos estarem vivendo muito próximos de você.

Vantagem Regional: Grand Line: personagens nascidos na Grand Line podem escolher duas especializações dentre as várias oferecidas através do conjunto de perícias Crime ou Idiomase as dificuldades nestes testes diminuem em um nível (Difíceis se tornam Médios e Médios se tornam Fáceis).


Seguir

Obtenha todo post novo entregue na sua caixa de entrada.